【パズドラ】カタクリ(ワンピース)の評価と2体目以降の使い道


 

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『パズドラモンスター評価係 by ぷれいんち』運営者のぷれいんちです。

この記事では、ワンピースコラボのカタクリの評価と2体目以降の使い道について書いております。

まず、ワンピースコラボのレア6のモンスターは、ガチャだけでしか手に入れることができません。

1体目はもちろんのこと、2体目以降の使い道もしっかり押さえておけば、育成したほうがいいのか、売却してモンスターポイントにしてもいいのか、迷わなくなります。

それでは、各項目でしっかり解説しています。
ぜひ、参考にしてみてください。

 


 

カタクリの各形態評価

カタクリの各形態の評価を紹介します。

シャーロット・カタクリ

シャーロット・カタクリの強い点は、下記6点。

1点目:リーダー性能が高い
HP2倍、最大倍率22倍、回復力2倍、ダメージ半減、固定500万ダメージ。

2点目:リーダースキルの条件が簡単
3色以上同時攻撃+悪魔タイプ。

3点目:単体火力が42.875倍
覚醒スキルに「4色攻撃強化」を3個持ち、4色以上同時攻撃で単体火力が42.875倍のため、多色パーティのアタッカー枠として使える。

4点目:「お邪魔耐性+」と「操作不可耐性」持ち
覚醒スキルに「お邪魔耐性+」と「操作不可耐性」を持ち、お邪魔と爆弾と操作不可攻撃を100%の確率で無効化できるため、他のギミック対策がしやすい。

5点目:最短3ターンで使えるスキル
スキルは、ルーレット生成(1ターン・四隅)+操作時間延長(1ターン・1.5倍)+3コンボ加算(1ターン)+攻撃力エンハンス(1ターン・自分のみ・2倍)。
1ターンの間、四隅にルーレットを生成できるため、ドロップの欠損対策がしやすい。
また、1ターンの間、操作時間が1.5倍、3コンボ加算、自分の攻撃力が2倍のため、操作時間と攻撃力の補強だけでなく、操作時間短縮の上書きやコンボ吸収対策もしやすい。
あと、最短3ターンで使えるため、回転率も高く、使いやすい。

6点目:無駄がない超覚醒
超覚醒に「スキルブースト+」か「4色攻撃強化」か「ガードブレイク」を付けられる。
「スキルブースト+」を付けると、覚醒スキルと合わせて2個持ちになるため、変身パーティでも使いやすくなる。
「4色攻撃強化」を付けると、覚醒スキルと合わせて4個持ちになり、4色以上同時攻撃で単体火力が150倍のため、さらに多色パーティのアタッカー枠として使えるようになる。
「ガードブレイク」を付けると、5属性同時攻撃すると敵の防御力を無視してダメージを与えるため、高防御力対策枠として使えるようになる。


 

三又槍「土竜」

三又槍「土竜」の強い点は、下記3点。

1点目:「副属性変化・闇」付与
ダンジョン潜入中、副属性が闇属性に変更されるため、多色パーティで使いやすくなる。
また、闇属性パーティだと、副属性でも高火力が出しやすくなる。

2点目:火力の補強とギミック対策ができる覚醒スキル付与
「HP50%以下強化」を1個と「闇ドロップ強化」を3個と「追加攻撃」を付与できるため、HP50%以下で単体火力を2.2倍アップ、強化された闇ドロップを消すと闇属性の火力を1.21倍以上アップ、回復ドロップを縦一列でそろえて消すと50万ダメージの追い打ちができるようになる。

3点目:複数の効果を持つスキル
スキルは、ダメージ吸収無効化(2ターン)+ダメージ無効貫通(2ターン)+攻撃力エンハンス(2ターン・闇属性・4倍)。
2ターンの間、ダメージ吸収を無効化、ダメージ無効を貫通できるため、使いどころが多い。
また、2ターンの間、闇属性の攻撃力が4倍のため、攻撃力の補強だけでなく、攻撃力激減の上書きもできる。


 

1体目や2体目以降の使い道

カタクリの使い道を紹介します。

1体目の使い道

シャーロット・カタクリ
・リーダー枠
・「お邪魔耐性+」枠
・「操作不可耐性」枠
・多色パーティのアタッカー枠
・ドロップ欠損対策枠
・操作時間延長/上書き枠
・3コンボ加算枠
・攻撃力補強枠
・「ガードブレイク」枠(超覚醒)

 

2体目の使い道

三又槍「土竜」
・「副属性変化・闇」補強枠
・「HP50%以下強化」補強枠
・「闇ドロップ強化」補強枠
・「追加攻撃」補強枠
・ダメージ吸収無効化枠
・ダメージ無効貫通枠
・攻撃力補強/上書き枠


 

まとめ

・1体目の使い道は、シャーロット・カタクリでリーダー枠、「お邪魔耐性+」枠、「操作不可耐性」枠、多色パーティのアタッカー枠、ドロップ欠損対策枠、操作時間延長/上書き枠、3コンボ加算枠、攻撃力補強枠、「ガードブレイク」枠(超覚醒)。
・2体目の使い道は、三又槍「土竜」で「副属性変化・闇」補強枠、「HP50%以下強化」補強枠、「闇ドロップ強化」補強枠、「追加攻撃」補強枠、ダメージ吸収無効化枠、ダメージ無効貫通枠、攻撃力補強/上書き枠。
・3体目以降の使い道は、予備。

それでは、最後まで読んでいただき、ありがとうございます。

 

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