【パズドラ】カイドウ(ワンピース)の評価と2体目以降の使い道


 

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『パズドラモンスター評価係 by ぷれいんち』運営者のぷれいんちです。

この記事では、ワンピースコラボのカイドウの評価と2体目以降の使い道について書いております。

まず、ワンピースコラボのレア7のモンスターは、ガチャだけでなくモンスター交換でも手に入れることができます。

1体目はもちろんのこと、2体目以降の使い道もしっかり押さえておけば、育成したほうがいいのか、モンスター交換に使ってもいいのか、売却してモンスターポイントにしてもいいのか、迷わなくなります。

それでは、各項目でしっかり解説しています。
ぜひ、参考にしてみてください。

 


 

カイドウの各形態評価

カイドウの各形態の評価を紹介します。

カイドウ

カイドウの強い点は、下記4点。

1点目:リーダー性能が高い
HP5倍、最大倍率40倍、回復力5倍、固定1000万ダメージ。

2点目:単体火力が150倍
覚醒スキルに「4色攻撃強化」を4個持ち、4色以上同時攻撃で単体火力が150倍のため、多色パーティのアタッカー枠として使える。

3点目:「ガードブレイク」持ち
覚醒スキルに「ガードブレイク」を持ち、5属性同時攻撃すると敵の防御力を無視してダメージを与えるため、高防御力対策枠として使える。
また、「4色攻撃強化」と相性がいい。

4点目:15ターン持続する10倍エンハンススキル
スキルは、攻撃力エンハンス(15ターン・自分のみ・10倍)+変身。
15ターンの間、自分の攻撃力が10倍のため、さらにアタッカー枠として使える。


 

百獣のカイドウ

百獣のカイドウの強い点は、下記4点。

1点目:リーダー性能が高い
HP5倍、最大倍率45倍、回復力5倍、固定1000万ダメージ。

2点目:単体火力が525倍
覚醒スキルに「4色攻撃強化」を5個持ち、4色以上同時攻撃で単体火力が525倍のため、多色パーティのアタッカー枠として使える。

3点目:「ガードブレイク」持ち
覚醒スキルに「ガードブレイク」を持ち、5属性同時攻撃すると敵の防御力を無視してダメージを与えるため、高防御力対策枠として使える。
また、「4色攻撃強化」と相性がいい。

4点目:最短3ターンで使えるスキル
スキルは、ダメージ上限値アップ(1ターン・自分のみ・80億)+ロック解除+6色陣(5属性+回復)。
1ターンの間、自分のダメージ上限値が80億になるため、変身キャラでも80億のダメージを与えやすくなる。
また、盤面を必ず5属性+回復ドロップにできるため、多色パーティで使いやすい。
あと、最短3ターンで使えるため、回転率が高く、使いやすい。


 

八斎戒

八斎戒の強い点は、下記4点。

1点目:「ドラゴンタイプ追加」付与
ダンジョン潜入中、ドラゴンタイプが追加されるため、パーティ編成の幅を広げられる。

2点目:「コンボ強化」1個付与
「コンボ強化」を1個付与できるため、7コンボ以上で単体火力を2倍アップできるようになる。

3点目:HPと火力の補強ができる覚醒スキル付与
「チームHP強化」を2個と「水ドロップ強化+」と「闇ドロップ強化+」を各2個付与できるため、パーティのHPを10%アップ、強化された水や闇ドロップを消すと水や闇属性の火力を1.14倍以上アップできるようになる。

4点目:多色パーティで使いやすいスキル
スキルは、7コンボ加算(1ターン)+攻撃力エンハンス(1ターン・自分のみ・10倍)+ロック解除+6色陣(5属性+回復)。
盤面を必ず5属性+回復ドロップにできるため、多色パーティで使いやすい。
また、1ターンの間、7コンボ加算できるため、高コンボ吸収対策でも使いやすい。
あと、1ターンの間、自分の攻撃力が10倍のため、アタッカー性能を高められる。


 

1体目や2体目以降の使い道

カイドウの使い道を紹介します。

1体目の使い道

百獣のカイドウ
・「ガードブレイク」枠
・多色パーティのアタッカー枠
・ロック解除枠
・6色陣(5属性+回復)枠
・攻撃力補強枠(変身前)

 

2体目の使い道

八斎戒
・「ドラゴンタイプ追加」補強枠
・「コンボ強化」補強枠
・「チームHP強化」補強枠
・「水ドロップ強化+」補強枠
・「闇ドロップ強化+」補強枠
・7コンボ加算枠
・攻撃力補強枠
・ロック解除枠
・6色陣(5属性+回復)枠
・盤面妨害対策枠


 

まとめ

・1体目の使い道は、百獣のカイドウで「ガードブレイク」枠、多色パーティのアタッカー枠、ロック解除枠、6色陣(5属性+回復)枠、攻撃力補強枠(変身前)。
・2体目の使い道は、八斎戒で「ドラゴンタイプ追加」補強枠、「コンボ強化」補強枠、「チームHP強化」補強枠、「水ドロップ強化+」補強枠、「闇ドロップ強化+」補強枠、7コンボ加算枠、攻撃力補強枠、ロック解除枠、6色陣(5属性+回復)枠、盤面妨害対策枠。
・3体目以降の使い道は、予備、モンスター交換。

それでは、最後まで読んでいただき、ありがとうございます。

 

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