【パズドラ】ウルトラマンAの評価と2体目以降の使い道


 

ブログをお読みいただき、どうもありがとうございます。
『パズドラモンスター評価係 by ぷれいんち』運営者のぷれいんちです。

この記事では、ウルトラマンシリーズコラボのウルトラマンAの評価と2体目以降の使い道について書いております。

まず、ウルトラマンシリーズコラボのレア6のモンスターは、ガチャだけでしか手に入れることができません。

1体目はもちろんのこと、2体目以降の使い道もしっかり押さえておけば、育成したほうがいいのか、売却してモンスターポイントにしてもいいのか、迷わなくなります。

それでは、各項目でしっかり解説しています。
ぜひ、参考にしてみてください。

 


 

ウルトラマンAの各形態評価

ウルトラマンAの各形態の評価を紹介します。

ウルトラマンA

ウルトラマンAの強い点は、下記2点。

1点目:単体火力が25倍
覚醒スキルに「コンボ強化」と「ダメージ無効貫通」を各2個持っているため、光や火ドロップの3×3の正方形を含む7コンボ以上で単体火力が25倍。

2点目:使いやすい超覚醒
超覚醒に「スキルブースト+」か「コンボ強化」か「ダメージ無効貫通」を付けられる。
「スキルブースト+」を付けると、覚醒スキルと合わせて2個持ちになるため、変身パーティでも使いやすくなる。
「ダメージ無効貫通」を付けると、覚醒スキルと合わせて3個持ちになり、光や火ドロップの3×3の正方形を含む7コンボ以上で単体火力が62.5倍のため、さらに「ダメージ無効貫通」枠として使えるようになる。
「コンボ強化」は、効果があまりないため、おすすめしない。


 

ウルトラマンA【バーチカルギロチン】

ウルトラマンA【バーチカルギロチン】の強い点は、下記4点。

1点目:単体火力が24倍
覚醒スキルに「超コンボ強化」を1個と「2体攻撃」を3個持っているため、光ドロップの4個消しを含む10コンボ以上で単体火力が24倍。

2点目:「お邪魔耐性+」と「操作不可耐性」持ち
覚醒スキルに「お邪魔耐性+」と「操作不可耐性」を持っているため、他のギミック対策がしやすい。

3点目:左右端縦1列変換スキル
スキルは、ロック解除+左端縦1列変換(光)+右端縦1列変換(バトル6以降・光)。
バトル6以降の場合、必ず左端と右端縦1列を光ドロップに変換できるため、光ドロップをたくさん供給できる。
また、最短4ターンで使えるため、回転率が高く使いやすい。

4点目:無駄がない超覚醒
超覚醒に「スキルブースト+」か「コンボ強化」か「ダメージ無効貫通」を付けられる。
「スキルブースト+」を付けると、覚醒スキルと合わせて2個持ちになるため、変身パーティでも使いやすくなる。
「コンボ強化」を付けると、光ドロップの4個消しを含む10コンボ以上で単体火力が49倍のため、さらにアタッカー枠として使えるようになる。
「ダメージ無効貫通」を付けると、光ドロップの3×3の正方形を含む10コンボ以上で単体火力が12.5倍のため、「ダメージ無効貫通」枠として使えるようになる。


 

ウルトラリング

ウルトラリングの強い点は、下記2点。

1点目:ギミック対策ができる覚醒スキル付与
「暗闇耐性」と「お邪魔耐性」を各3個付与できるため、暗闇とお邪魔と爆弾攻撃を60%の確率で無効化できるようになる。

2点目:2ターン持続する属性吸収とダメージ吸収無効化スキル
スキルは、目覚め(10ターン・光)+属性吸収/ダメージ吸収無効化(2ターン)。
2ターンの間、属性吸収とダメージ吸収を無効化できるため、使いどころが多い。
また、10ターンの間、光ドロップが落ちやすくなるため、光属性パーティで使いやすい。


 

1体目や2体目以降の使い道

ウルトラマンAの使い道を紹介します。

1体目の使い道

ウルトラリング
・「暗闇耐性」補強枠
・「お邪魔耐性」補強枠
・光目覚め枠
・属性吸収無効化枠
・ダメージ無効貫通枠

 

2体目の使い道

ウルトラマンA【バーチカルギロチン】
・「お邪魔耐性+」枠
・「操作不可耐性」枠
・アタッカー枠
・ロック解除枠
・光ドロップ縦1列変換枠
・「ダメージ無効貫通」枠(超覚醒)

 

3体目の使い道

ウルトラマンA
・「ダメージ無効貫通」枠
・ダメージ無効化枠
・覚醒無効状態全回復枠
・回復力補強/上書き枠
・光目覚め枠


 

まとめ

・1体目の使い道は、ウルトラリングで「暗闇耐性」補強枠、「お邪魔耐性」補強枠、光目覚め枠、属性吸収無効化枠、ダメージ無効貫通枠。
・2体目の使い道は、ウルトラマンA【バーチカルギロチン】で「お邪魔耐性+」枠、「操作不可耐性」枠、アタッカー枠、ロック解除枠、光ドロップ縦1列変換枠、「ダメージ無効貫通」枠(超覚醒)。
・3体目の使い道は、ウルトラマンAで「ダメージ無効貫通」枠、ダメージ無効化枠、覚醒無効状態全回復枠、回復力補強/上書き枠、光目覚め枠。
・4体目以降の使い道は、ウルトラリング、予備、売却(モンスターポイント)。

それでは、最後まで読んでいただき、ありがとうございます。

 

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