ブログをお読みいただき、どうもありがとうございます。
『パズドラモンスター評価係 by ぷれいんち』運営者のぷれいんちです。
この記事では、ウルトラマンシリーズコラボのゼットンの評価と2体目以降の使い道について書いております。
まず、ウルトラマンシリーズコラボのレア5のモンスターは、ガチャだけでしか手に入れることができません。
1体目はもちろんのこと、2体目以降の使い道もしっかり押さえておけば、育成したほうがいいのか、売却してモンスターポイントにしてもいいのか、迷わなくなります。
それでは、各項目でしっかり解説しています。
ぜひ、参考にしてみてください。
目次
ゼットンの評価
ゼットンの評価を紹介します。
ゼットン
ゼットンの強い点は、下記3点。
1点目:単体火力が25倍
覚醒スキルに「超コンボ強化」を2個持っているため、10コンボ以上で単体火力が25倍。
2点目:2ターン持続する属性吸収無効化スキル
スキルは、攻撃力エンハンス(1ターン・火と闇属性・5倍)+属性吸収無効化(2ターン)。
2ターンの間、属性吸収を無効化できるため、使いどころが多い。
また、1ターンの間、火と闇属性の攻撃力が5倍のため、火力補強だけでなく、攻撃力激減対策にも使える。
3点目:無駄がない超覚醒
超覚醒に「スキルブースト+」か「L字消し攻撃」か「雲耐性」を付けられる。
「スキルブースト+」を付けると、覚醒スキルと合わせて2個持ちになるため、変身パーティでも使いやすくなる。
「L字消し攻撃」を付けると、闇や火ドロップの5個L字消しでロックとロック目覚めを解除できるようになる。
「雲耐性」を付けると、雲攻撃を100%の確率で無効化できるため、他のギミック対策がしやすくなる。
1体目や2体目以降の使い道
ゼットンの使い道を紹介します。
1体目の使い道
ゼットン
・アタッカー枠
・攻撃力補強/上書き枠
・属性吸収無効化枠
・ロックとロック目覚め解除枠(超覚醒)
・「雲耐性」枠(超覚醒)
まとめ
・1体目の使い道は、ゼットンでアタッカー枠、攻撃力補強/上書き枠、属性吸収無効化枠、ロックとロック目覚め解除枠(超覚醒)、「雲耐性」枠(超覚醒)。
・2体目以降の使い道は、予備、売却(モンスターポイント)。
それでは、最後まで読んでいただき、ありがとうございます。
関連記事(ウルトラマンシリーズコラボ)
ウルトラマン |
ウルトラマンティガ |
ウルトラマンベリアル |
ウルトラセブン |
ウルトラマンゼロ |
ウルトラマントリガー |
ウルトラマンジード |
ウルトラマンタロウ |
ウルトラマンダイナ |
ウルトラマンA |
ウルトラマンガイア |
ウルトラの父 |
ウルトラの母 |
ゴモラ |
バルタン星人 |
エレキング |
キングジョー |
メトロン星人 |
キリエロイド |
カネゴン |
コメント