【パズドラ】ウルトラマンタロウの評価と2体目以降の使い道


 

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『パズドラモンスター評価係 by ぷれいんち』運営者のぷれいんちです。

この記事では、ウルトラマンシリーズコラボのウルトラマンタロウの評価と2体目以降の使い道について書いております。

まず、ウルトラマンシリーズコラボのレア6のモンスターは、ガチャだけでしか手に入れることができません。

1体目はもちろんのこと、2体目以降の使い道もしっかり押さえておけば、育成したほうがいいのか、売却してモンスターポイントにしてもいいのか、迷わなくなります。

それでは、各項目でしっかり解説しています。
ぜひ、参考にしてみてください。

 


 

ウルトラマンタロウの各形態評価

ウルトラマンタロウの各形態の評価を紹介します。

ウルトラマンタロウ

ウルトラマンタロウの強い点は、下記3点。

1点目:単体火力が62.5倍
覚醒スキルに「コンボ強化」と「超コンボ強化」を各1個と「十字消し攻撃」を2個持っているため、火や光ドロップの5個十字消しを含む10コンボ以上で単体火力が62.5倍。
また、超暗闇目覚めを6ターン回復できる。

2点目:変身パーティで使いやすいスキル
1段階目スキル(バトル4以前のみ使用可能)は、遅延(2ターン)+スキル進化。
2段階目スキル(バトル7以降のみ使用可能)は、ダメージ軽減(6ターン)。
バトル4以前のみ使用可能な2ターン遅延のため、変身パーティで使いやすい。
また、バトル7以降のみ使用可能だが、6ターンの間、ダメージを軽減できるスキルが、最短6ターンで使えるため、1体でループができる。

3点目:無駄がない超覚醒
超覚醒に「スキルブースト+」か「L字消し攻撃」か「ダメージ無効貫通」を付けられる。
「スキルブースト+」を付けると、覚醒スキルと合わせて2個持ちになるため、変身パーティでも使いやすくなる。
「L字消し攻撃」を付けると、火や光ドロップの5個L字消しを含む10コンボ以上で単体火力が15倍のため、アタッカー枠として使えるようになる。
また、ロックとロック目覚めを解除できるようになる。
「ダメージ無効貫通」を付けると、火や光ドロップの3×3の正方形を含む10コンボ以上で単体火力が25倍のため、「ダメージ無効貫通」枠として使えるようになる。


 

ウルトラマンタロウ【ウルトラダイナマイト】

ウルトラマンタロウ【ウルトラダイナマイト】の強い点は、下記4点。

1点目:単体火力が20倍
覚醒スキルに「コンボ強化」を2個と「超コンボ強化」を1個持っているため、10コンボ以上で単体火力が20倍。

2点目:「暗闇耐性+」と「毒耐性+」持ち
覚醒スキルに「暗闇耐性+」と「毒耐性+」を持っているため、他のギミック対策がしやすい。

3点目:最短5ターンで使えるダメージ無効貫通スキル
スキルは、自傷(HP1)+HP回復(3ターン・30%)+ダメージ無効貫通(1ターン)。
1ターンの間、ダメージ無効を貫通できるスキルが、最短5ターンで使えるため、回転率が高く使いやすい。

4点目:無駄がない超覚醒
超覚醒に「スキルブースト+」か「L字消し攻撃」か「ダメージ無効貫通」を付けられる。
「スキルブースト+」を付けると、覚醒スキルと合わせて2個持ちになるため、変身パーティでも使いやすくなる。
「L字消し攻撃」を付けると、火ドロップの5個L字消しを含む10コンボ以上で単体火力が30倍のため、さらにアタッカー枠として使えるようになる。
また、ロックとロック目覚めを解除できるようになる。
「ダメージ無効貫通」を付けると、火ドロップの3×3の正方形を含む10コンボ以上で単体火力が50倍のため、「ダメージ無効貫通」枠として使えるようになる。


 

ウルトラバッジ

ウルトラバッジの強い点は、下記3点。

1点目:「スキルブースト」1個付与
「スキルブースト」を1個付与できるため、変身パーティで使いやすい。

2点目:HPの補強ができる覚醒スキル付与
「チームHP強化」を1個付与できるため、パーティのHPを5%アップできるようになる。

3点目:変身パーティで使いやすい属性吸収無効化スキル
スキルは、属性吸収無効化(2ターン)+ヘイスト(2ターン)。
2ターンの間、属性吸収を無効化できるため、使いどころが多い。
また、自分以外の味方スキルが2ターン溜まるため、変身パーティで使いやすい。


 

1体目や2体目以降の使い道

ウルトラマンタロウの使い道を紹介します。

1体目の使い道

ウルトラバッジ
・「スキルブースト」補強枠
・「チームHP強化」補強枠
・「自動回復」補強枠
・属性吸収無効化枠
・2ターンヘイスト枠

 

2体目の使い道

ウルトラマンタロウ【ウルトラダイナマイト】
・「暗闇耐性+」枠
・「毒耐性+」枠
・アタッカー枠
・自傷枠
・HP回復枠
・ダメージ無効貫通枠(スキル/超覚醒)
・ロックとロック目覚め解除枠(超覚醒)

 

3体目の使い道

ウルトラマンタロウ
・アタッカー枠
・超暗闇目覚め回復枠
・2ターン遅延枠
・ダメージ軽減枠
・ロックとロック目覚め解除枠(超覚醒)
・「ダメージ無効貫通」枠(超覚醒)


 

まとめ

・1体目の使い道は、ウルトラバッジで「スキルブースト」補強枠、「チームHP強化」補強枠、「自動回復」補強枠、属性吸収無効化枠、2ターンヘイスト枠。
・2体目の使い道は、ウルトラマンタロウ【ウルトラダイナマイト】で「暗闇耐性+」枠、「毒耐性+」枠、アタッカー枠、自傷枠、HP回復枠、ダメージ無効貫通枠(スキル/超覚醒)、ロックとロック目覚め解除枠(超覚醒)。
・3体目の使い道は、ウルトラマンタロウでアタッカー枠、超暗闇目覚め回復枠、2ターン遅延枠、ダメージ軽減枠、ロックとロック目覚め解除枠(超覚醒)、「ダメージ無効貫通」枠(超覚醒)。
・4体目以降の使い道は、ウルトラバッジ、予備、売却(モンスターポイント)。

それでは、最後まで読んでいただき、ありがとうございます。

 

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